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AR交互控制
这是个电子设备大爆炸时代,各式各样的设备层出不穷,使得我们在互动交互上可以应用更多的新形式,让用户体验更有乐趣的互动。
1、AR技术 - 图像识别控制:
目前主要有图像识别控制和人脸识别等
如下图所示:
采用摄像头跟踪图片(如LOGO等)移动,来控制游戏. 制作步骤:
制作控制专用的图片,
编写对应的控制代码,调试控制动作
制作与游戏之间的交互接口
使用阶段要求:
需要预先打印图片/或者用手机拍摄图片
需要有摄像头
参考例子:
3D地球
人脸识别:
通过摄像头识别人脸的位置,进行控制。
见示例:
http://www.byebyer.com/Resume/Images/y103/index.html
2、AR技术 – 二维码双屏控制
如下图所示:
制作普通网页,供PC使用,
为每个网页生成的二维码
制作为手机应用的网页,仅仅带有方向控制键
用户拍摄二维码,进入手机应用网页,通过独特参数与电脑上的网页进行通信,控制电脑上的游戏
参考视频:
http://v.youku.com/v_show/id_XMzc5MDIwNjI4.html
3、AR技术 – 体感互动控制
如下图所示:
采用硬件控制和体感互动技术实现,来控制游戏.
用户不需要坐在沙发上进行按键,鼠标控制,只需要自然地表现动作即可。
一个摄像头控制设备(如:Kinect)
实现判断选择操作。
利用Kinect实现身体动作监控
控制功能与游戏开发 紧密联系,一般需直接在游戏中开发
参考视频:
http://v.youku.com/v_show/id_XMzczMDc3MzMy.html
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